DNF游戏币是网络游戏虚拟货币吗?理清属性给出明确答案

作为一款已经运营近20年的经典网络游戏,《地下城与勇士》(简称DNF)拥有规模庞大的稳定玩家群体,而游戏币贯穿了玩家成长、交易的全流程:从萌新刷图攒钱买装备,到老玩家搬砖打造毕业套装、交易道具,整个游戏生态都离不开DNF游戏币的流通,不仅是入门玩家,不少圈外人士也常常会问:DNF游戏币究竟算不算网络游戏虚拟货币?要回答这个问题,我们需要从官方定义和属性特征逐一梳理。

我国监管部门早在2009年就出台了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,对“网络游戏虚拟货币”给出了明确的法律界定:网络游戏虚拟货币是指由网络游戏运营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于网络游戏运营企业提供的服务器内,并表现为特定游戏单位的虚拟财产,按照这个标准,我们逐一对应DNF游戏币的属性就能得到清晰结论:

发行与管控主体完全符合要求,DNF游戏币由运营方腾讯按照游戏规则设计、管控产出,虽然游戏币主要通过玩家刷图、完成任务、出售道具等方式获得,并非运营方直接向用户售卖,但所有产出规则、流通逻辑、总量调控都由运营方统一设计管理,从整个体系来看属于运营方发行的游戏内通用流通媒介,满足“网络游戏运营企业发行”的核心前提。

与法定货币存在明确的兑换关联,符合定义要求,定义中明确虚拟货币可由用户“用法定货币按一定比例直接或间接购买”,DNF游戏币完全契合这一点:玩家既可以通过官方的代币券系统,用人民币充值后间接兑换游戏币,也可以通过合规的第三方交易平台直接用法定货币购买,游戏币市场长期存在稳定的人民币兑换比例,这一特征完全符合网络游戏虚拟货币的定义要求。

存在形式也完全匹配定义,DNF游戏币以数值形式存储在运营方提供的游戏服务器中,是典型的电磁记录,仅在DNF游戏生态内发挥交换价值,表现为游戏内通用的虚拟交换单位,满足定义对存在形式的所有要求。

当然也需要澄清两个常见误区:一是很多人会混淆网络游戏虚拟货币和比特币这类去中心化加密虚拟货币,实际上我们讨论的“网络游戏虚拟货币”本身就是特指游戏场景内的虚拟对价媒介,和加密虚拟货币有着本质区别:DNF游戏币只能在DNF体系内使用,由运营方集中管控,不能充当现实支付工具,这恰恰是网络游戏虚拟货币的特征,并不影响它本身的属性定性,二是有人认为游戏币是玩家“搬砖”刷出来的,不属于运营发行的虚拟货币,实际上玩家搬砖是遵循运营规则获得虚拟财产的过程,定义中的“间接购买”也已经涵盖了这种通过投入时间、劳动间接获得的形式,不会改变游戏币作为通用流通媒介的属性。

综上可以得出明确结论:DNF游戏币完全符合我国监管定义下网络游戏虚拟货币的全部特征,属于典型的网络游戏虚拟货币,同时玩家合法获得的DNF游戏币,作为网络虚拟财产也受到法律保护,需要提醒的是,按照监管要求,网络游戏虚拟货币仅可用于购买游戏自身的虚拟道具与服务,不得用于现实实物交易,玩家也应当在合规框架内进行相关交易。